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2019上半年中国移动游戏收入TOP100游戏类型散布概

来源:佳游户外日期:2019-09-04 浏览:

原标题:2019上半年我国移动游戏收入TOP100游戏类型散布概览

  本年ChinaJoy期间,全国政协委员、我国音像与数字出书协会理事长孙寿山在我国世界数字文娱工业大会上初次对外发布《2019年1-6月我国游戏工业陈述》,本陈述由我国音数协游戏工委(GPC)联合世界数据公司(IDC)联合发布。

  陈述显现,2019年1-6月,我国游戏商场实践销售收入1140.2亿元,同比增加8.6%,我国游戏商场坚持稳中向好开展态势,实践销售收入加速增加,用户规划持续扩展。

  在收入前100的移动游戏商场产品中,角色扮演类游戏数量占比最高,达48.0%;战略类游戏数量占比为17.0%;卡牌类游戏数量占比为9.0%;休闲类游戏数量占比为9.0%;其他类型游戏数量共占比17.0%。

  2019年1月-6月,我国移动游戏商场中,收入前100移动游戏中角色扮演类游戏产品收入占比最高,为43.0%;多人竞技(MOBA)类游戏收入占比为19.6%;战略类游戏收入占比为13.5%;其他类型游戏收入共占比23.9%。移动游戏中各游戏类型的数量占比与收入占比之间不完全匹配,但角色扮演类游戏是移动游戏中最重要的类型,游戏数量和游戏收入均占绝对优势。

  2019年1月-6月,我国移动游戏商场中,角色扮演类游戏的全体产品类型和收入占比均领先于其他类型游戏。

  战略类,卡牌类和休闲类游戏的产品类型占比均坐落前列,但从产品收入奉献值来看,射击类游戏的体现更好,到达1.43(产品收入奉献值=产品收入占比/产品类型占比,大于1标明该产品创收才能更强,小于1标明该产品创收才能较低),其他类型产品收入奉献较高原因首要因为多人竞技(MOBA)类游戏商场集中度高,单款游戏奉献较大收入。

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